ประกาศนียบัตรการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับภาพเคลื่อนไหว
LaSalle College Vancouver
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Vancouver, แคนาดา
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
1 - 2 ปี
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
ขอข้อมูล
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอข้อมูล
บทนำ
การเรียนรู้แบบเคลื่อนไหว
เริ่มจากการชื่นชมอนิเมชั่นในวิดีโอเกมและภาพยนตร์ที่คุณชื่นชอบไปจนถึงการสร้างมันขึ้นมา ผู้สำเร็จการศึกษาของเราได้สร้างอาชีพในวงการบันเทิงที่มีชื่อเสียงที่สุด อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นและภาพยนตร์กำลังเติบโตในแวนคูเวอร์และที่อื่น ๆ โดยมีนายจ้างที่มองหาผู้ที่ส่งมอบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของความสามารถด้านเทคนิคและศิลปะ นักเรียนจะใช้ความกระตือรือร้นในการทำแอนิเมชั่นและความเข้าใจด้านเทคนิคเพื่อเป็นศิลปินตัวละคร 3 มิติผ่านหลักสูตรประกาศนียบัตร สร้างขึ้นบนพื้นฐานของการฝึกอบรมศิลปะนักเรียนจบการศึกษาจากโปรแกรมที่มีผลงานระดับมืออาชีพที่แสดงความสำเร็จของพวกเขาเพื่ออุตสาหกรรม
แต่ละไตรมาสในสามเดือนของหลักสูตรประกอบด้วยหลักสูตรที่ผสานรวมหลักสูตรที่เหนียวแน่นซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนได้รับความสามารถและผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงในอุตสาหกรรม แต่ละหลักสูตรจะขึ้นอยู่กับบทเรียนของบทเรียนก่อนและในแต่ละไตรมาสเป็นสิ่งที่จำเป็นต่อไปนี้
วัตถุประสงค์
แต่ละไตรมาสในสามเดือนของหลักสูตรประกอบด้วยหลักสูตรที่ผสานรวมหลักสูตรที่เหนียวแน่นซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนได้รับความสามารถและผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงในอุตสาหกรรม แต่ละหลักสูตรจะขึ้นอยู่กับบทเรียนของบทเรียนก่อนและในแต่ละไตรมาสเป็นสิ่งที่จำเป็นต่อไปนี้
ภาพรวม
โปรแกรมนี้ประกอบด้วย 105 หน่วยกิตใน 7 ไตรมาส
รายวิชา
- การวาดภาพและมุมมอง
- ทฤษฎีการออกแบบและสี
- บทนำสู่ Digital Arts
- แนวคิดพื้นฐาน 3 มิติ
- การถ่ายภาพดิจิตอล
- การวาดชีวิต
- ประติมากรรม
- การออกแบบแนวคิดและภาพประกอบ
- การสร้างแบบจำลอง 3D I
- วัสดุและพื้นผิว I
- ภาพวาดชีวิต II
- การสร้างแบบจำลองตัวละคร
- แบบจำลองสิ่งแวดล้อม
- ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ I
- แสงสว่างและการแสดงผล 1
- การวาดภาพชีวิต III
- เสื้อผ้า
- การสร้างแบบจำลองด้วยแปรง
- ผลงาน I
- วัสดุและพื้นผิว II
- การสร้างแบบจำลองตัวละคร II
- Matte Painting
- สตูดิโอแบบจำลอง I
- แสงสว่างและการแสดงผล II
- การเขียนสคริปต์
- การสร้างแบบจำลอง Studio II
- การสร้างแบบจำลองเพื่อการผลิต
- Portfolio II
- Final Diploma Capstone
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
การจ้าง
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับภาพเคลื่อนไหว
โอกาสในการเข้าเรียนในระดับเริ่มต้นสำหรับนักเรียนที่สำเร็จการศึกษาอาจรวมถึง 3D Modeler, ผู้สร้างตัวละคร, ผู้สร้างโมเดลด้านสิ่งแวดล้อม, ศิลปินพื้นผิว, ศิลปินแสงสว่าง, ศิลปินด้านเทคนิค, Junior Designer การผลิต, Render Wrangler และตำแหน่งการผลิตระดับรายการที่เกี่ยวข้อง
โอกาสในการทำงาน
อนิเมเตอร์แอนิเมชั่น 3 มิติและศิลปินวิชวลเอฟเฟ็กต์ทำให้จินตนาการของพวกเขาทำงานได้ทุกที่ตั้งแต่ภาพยนตร์และทีวีไปจนถึงยาและกฎหมาย หากคุณมีความสามารถความหลงใหลและความดื้อรั้นที่จะทำตามเส้นทางอาชีพนั้นโปรแกรม Media Arts and Animation สามารถเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับอาชีพที่มีคุณค่าในด้านอนิเมชั่นการประสานงาน VFX ศิลปินสามมิติ
หนังสือรับรอง
ประกาศนียบัตร
โปรแกรมนี้ได้รับการอนุมัติจากนายทะเบียนของสถาบันฝึกอบรมเอกชน (PTIB) ของกระทรวงการศึกษาขั้นสูง, ทักษะ
รายละเอียด
- เตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการทำงานในเกมภาพยนตร์โทรทัศน์และอื่น ๆ
- โปรแกรมประกอบด้วย 105 หน่วยกิตในเจ็ดในสี่
- การฝึกอบรมภาคปฏิบัติจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
- สร้างพอร์ตโฟลิโอเพื่อแสดงผลงาน
- นวัตกรรมการเรียนการสอนในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัย
- นักเรียนที่สำเร็จการศึกษาจะได้รับประกาศนียบัตร
ในสภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์และให้การสนับสนุนนักเรียนทำงานกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เฉพาะอุตสาหกรรมเพื่อเพิ่มความเข้าใจในอุตสาหกรรม แต่ละหลักสูตรสามเดือนของหลักสูตรประกอบด้วยหลักสูตรที่เชื่อมโยงกันอย่างแน่นหนาซึ่งออกแบบมาเพื่อให้โอกาสแก่นักเรียนในการบรรลุความสามารถเฉพาะด้านที่ขับเคลื่อนด้วยอุตสาหกรรมและผลลัพธ์
ผู้สำเร็จการศึกษาเรียนรู้
- แนวคิดจากหลักสูตรการออกแบบระดับรากฐาน: หลักการออกแบบและคำศัพท์การวิจัยการวิเคราะห์เชิงวิเคราะห์การทำต้นแบบการออกแบบงานศิลปะและภาพเคลื่อนไหว
- ความรู้ด้านเทคนิคของเครื่องมือออกแบบและซอฟต์แวร์ตามมาตรฐานอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
- ความเข้าใจในทางปฏิบัติและการประยุกต์ใช้หลักการของภาพเคลื่อนไหวและการออกแบบเฉพาะแพลตฟอร์ม
- ความเป็นมืออาชีพผ่านกระบวนการสร้างแนวคิดการวางแผนการดำเนินการและการส่งมอบโครงการแอนิเมชั่นที่มีคุณภาพ
- ความสามารถในการทำงานในโครงการพัฒนาแอนิเมชั่นที่ทำงานเป็นทีม
ใครควรสมัคร?
นักเรียนโดยตรงจากโรงเรียนมัธยมหรือนักเรียนผู้ใหญ่ที่พร้อมสำหรับการเปลี่ยนอาชีพหรือเพื่อเสริมทักษะที่พวกเขามี
- โฆษณาที่เน้นการเขียนโปรแกรมคณิตศาสตร์ฟิสิกส์และการออกแบบ
- สนใจวิดีโอเกมเทคโนโลยี
- กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมและการออกแบบ
- คอมพิวเตอร์เข้าใจและคุ้นเคยกับโปรแกรมต่าง ๆ
- ผู้ที่เห็นคุณค่าของการผสานความพยายามสร้างสรรค์กับแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานได้สำหรับอาชีพที่น่าตื่นเต้น
นักเรียนในอุดมคติ
ใครควรสมัคร?
นักเรียนโดยตรงจากโรงเรียนมัธยมหรือนักเรียนผู้ใหญ่ที่พร้อมสำหรับการเปลี่ยนอาชีพหรือเพื่อเสริมทักษะที่พวกเขามี
- ครีเอทีฟที่เน้นการเขียนโปรแกรม คณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ และการออกแบบ
- สนใจวิดีโอเกมเทคโนโลยี
- กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมและการออกแบบ
- คอมพิวเตอร์เข้าใจและคุ้นเคยกับโปรแกรมต่าง ๆ
- ผู้ที่ให้ความสำคัญกับการผสมผสานความพยายามอย่างสร้างสรรค์กับการใช้งานจริงเพื่ออาชีพที่น่าตื่นเต้น
หลักสูตร
ภาพรวม
โปรแกรมนี้ประกอบด้วย 105 หน่วยกิตใน 7 ไตรมาส
รายวิชา
- การวาดภาพและมุมมอง
- ทฤษฎีการออกแบบและสี
- บทนำสู่ Digital Arts
- แนวคิดพื้นฐาน 3 มิติ
- การถ่ายภาพดิจิตอล
- การวาดชีวิต
- ประติมากรรม
- การออกแบบแนวคิดและภาพประกอบ
- การสร้างแบบจำลอง 3D I
- วัสดุและพื้นผิว I
- ภาพวาดชีวิต II
- การสร้างแบบจำลองตัวละคร
- แบบจำลองสิ่งแวดล้อม
- ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ I
- แสงสว่างและการแสดงผล 1
- การวาดภาพชีวิต III
- เสื้อผ้า
- การสร้างแบบจำลองด้วยแปรง
- ผลงาน I
- วัสดุและพื้นผิว II
- การสร้างแบบจำลองตัวละคร II
- Matte Painting
- สตูดิโอแบบจำลอง I
- แสงสว่างและการแสดงผล II
- การเขียนสคริปต์
- การสร้างแบบจำลอง Studio II
- การสร้างแบบจำลองเพื่อการผลิต
- Portfolio II
- Final Diploma Capstone
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
- วิชาเลือก
หนังสือรับรอง
ประกาศนียบัตร
โปรแกรมนี้ได้รับการอนุมัติโดยนายทะเบียนของสถาบันฝึกอบรมเอกชนสาขา (PTIB) ของกระทรวงการศึกษาขั้นสูง ทักษะ & การฝึกอบรม
รายละเอียด
- เตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับการเล่นเกม ภาพยนตร์ ทีวี และอื่นๆ
- โปรแกรมประกอบด้วย 105 หน่วยกิตในเจ็ดไตรมาส
- การฝึกอบรมภาคปฏิบัติจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
- สร้างพอร์ตโฟลิโอเพื่อแสดงผลงาน
- นวัตกรรมการเรียนการสอนในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัย
- นักเรียนที่สำเร็จการศึกษาจะได้รับประกาศนียบัตร
ในสภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์และให้การสนับสนุนนักเรียนทำงานกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เฉพาะอุตสาหกรรมเพื่อเพิ่มความเข้าใจในอุตสาหกรรม แต่ละหลักสูตรสามเดือนของหลักสูตรประกอบด้วยหลักสูตรที่เชื่อมโยงกันอย่างแน่นหนาซึ่งออกแบบมาเพื่อให้โอกาสแก่นักเรียนในการบรรลุความสามารถเฉพาะด้านที่ขับเคลื่อนด้วยอุตสาหกรรมและผลลัพธ์
ผู้สำเร็จการศึกษาเรียนรู้
- แนวคิดจากหลักสูตรการออกแบบระดับพื้นฐาน: หลักการออกแบบและคำศัพท์ การวิจัย การวิเคราะห์เชิงวิพากษ์ การสร้างต้นแบบ การออกแบบงานศิลปะ และแอนิเมชั่น
- ความรู้ด้านเทคนิคของเครื่องมือออกแบบและซอฟต์แวร์ตามมาตรฐานอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
- ความเข้าใจในทางปฏิบัติและการประยุกต์ใช้หลักการของภาพเคลื่อนไหวและการออกแบบเฉพาะแพลตฟอร์ม
- ความเป็นมืออาชีพผ่านกระบวนการสร้างแนวคิดการวางแผนการดำเนินการและการส่งมอบโครงการแอนิเมชั่นที่มีคุณภาพ
- ความสามารถในการทำงานในโครงการพัฒนาแอนิเมชั่นที่ทำงานเป็นทีม
ผลลัพธ์ของโปรแกรม
วัตถุประสงค์
แต่ละไตรมาสสามเดือนของโปรแกรมประกอบด้วยหลักสูตรที่ประสานกันอย่างแน่นหนาซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้โอกาสสำหรับนักเรียนในการบรรลุความสามารถและผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งขับเคลื่อนด้วยอุตสาหกรรม แต่ละหลักสูตรสร้างขึ้นจากบทเรียนก่อนหน้านั้น และแต่ละไตรมาสเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับสิ่งต่อไปนี้
โอกาสในการทำงาน
การจ้าง
หลักสูตรประกาศนียบัตรการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับแอนิเมชั่นและเกมมุ่งเน้นไปที่การให้โอกาสนักเรียนได้เรียนรู้ทักษะพื้นฐานทางศิลปะที่จำเป็นในการหางานระดับเริ่มต้นในอุตสาหกรรมสื่อศิลปะ
โอกาสการจ้างงานระดับเริ่มต้นสำหรับนักศึกษาที่สำเร็จการศึกษาอาจรวมถึง 3D Modeler, Character Modeler, Environment Modeler, Texture Artist, Lighting Artist, ศิลปินด้านเทคนิค, Junior Production Designer, Render Wrangler และโฮสต์ของตำแหน่งการผลิตระดับเริ่มต้นที่เกี่ยวข้อง
โอกาสในการทำงาน
นักสร้างแอนิเมชั่น นักสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ และศิลปินวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ใช้จินตนาการของพวกเขาในการทำงานทุกที่ ตั้งแต่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ ไปจนถึงการแพทย์และกฎหมาย หากคุณมีพรสวรรค์ ความหลงใหล และความดื้อรั้นที่จะเดินตามเส้นทางอาชีพนั้น โปรแกรม Media Arts และ Animation สามารถเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับอาชีพที่คุ้มค่าในด้านแอนิเมชั่น การประสานงาน VFX ศิลปิน 3D ผู้กำกับศิลป์ หรือนักออกแบบงานสร้าง