VFX-Workshop ใบรับรอง
VFX-Workshop
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Île-de-France, ฝรั่งเศส
ภาษา
ภาษาฝรั่งเศส
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
ขอข้อมูล
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
ขอข้อมูล
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
Sep 2024
ทุนการศึกษา
สำรวจโอกาสในการมอบทุนการศึกษาเพื่อช่วยสนับสนุนการศึกษาของคุณ
บทนำ
โปรแกรมการศึกษาได้รับการออกแบบในแง่ของเทคนิคและศิลปะการผลิตผ่านการปฏิบัติอย่างยั่งยืน เต็มเวลาในแต่ละปีนักเรียนใช้เวลาเรียน 720 ชั่วโมงตั้งแต่เดือนกันยายนถึงมิถุนายน นักเรียนสามารถเข้าถึงห้องเรียนได้ตลอดทั้งวันเพื่อให้เขาทำงานที่ต้องการได้
ปีแรกทุ่มเทให้กับการเรียนรู้พื้นฐานทางเทคนิคของคอมพิวเตอร์กราฟิกและ 3D
พื้นฐานทางเทคนิคทั้งหมดของ 3D (ตั้งแต่การสร้างแบบจำลองไปจนถึงการเรนเดอร์รวมถึงการตั้งค่าและภาพเคลื่อนไหว)
พัฒนาการของการจ้องมองที่เหมือนจริง
วัฒนธรรมของเทคนิคพิเศษดิจิทัล
เทคนิคการนำเสนอ
อังกฤษ
แบบฝึกหัดส่วนบุคคล
คณะกรรมการการศึกษาในตอนท้ายของภาคการศึกษานำเสนอผลงานระหว่างการทบทวนการศึกษาในช่วงปลายปี
ปีที่ 2:
ขึ้นอยู่กับพื้นฐานการลงลึกและการเรียนรู้เทคนิคขั้นสูง
การจัดการพลวัต
FX อนุภาคของเหลวเส้นขน
เทคนิคการติดตั้งขั้นสูงและเสื้อผ้า
เทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูง
การเคลื่อนไหว
อังกฤษ
แบบฝึกหัดส่วนบุคคล
คณะกรรมการการศึกษาในตอนท้ายของภาคการศึกษานำเสนอผลงานระหว่างการทบทวนการศึกษาในช่วงปลายปี
3RD ปี:
ปีที่สามมุ่งมั่นที่จะทำให้โครงการใหญ่เป็นจริงและคั่นด้วยวิทยากรมืออาชีพระดับมาสเตอร์คลาส
ขึ้นอยู่กับกระดานเรื่องราวและการวิเคราะห์ลำดับ:
การวิเคราะห์และสินค้าคงคลังของสินค้าที่จะผลิต
การกำหนดกำหนดเวลา
การสร้างตารางเวลา
การดำเนินการท่อส่งการผลิตขนาดเล็ก
การผลิตสินทรัพย์
การผลิตลำดับและเทคนิคพิเศษ
วิดีโอรายละเอียด
การนำเสนอกระบวนการ
อังกฤษ
สัมมนาเกี่ยวกับสถานะของอาชีพและเทคนิคการหางาน งานที่ดำเนินการเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ตามแนวธุรกิจ คณะกรรมการตรวจสอบครึ่งปี - การนำเสนอผลงานต่อคณะลูกขุนมืออาชีพในช่วงปลายปี
การหางาน: ในช่วงสิ้นปีของคณะลูกขุนนักเรียนจะมีโอกาสเข้าร่วมในการประชุมที่จัดกับผู้เชี่ยวชาญซึ่งอาจนำไปสู่โอกาสในการฝึกงานหรือการจ้างงาน
เมื่อจบหลักสูตรนักเรียนจะได้สร้างรีลสาธิตที่เกี่ยวข้องกับมืออาชีพซึ่งประกอบด้วยงานที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับวิชาชีพเทคนิคพิเศษและแอนิเมชั่น ล้อสาธิตนี้จะแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่ได้รับและวิธีการที่ใช้ในการสร้างองค์ประกอบที่ประกอบขึ้น
ซอฟต์แวร์ที่แนบมา:
Maya, 3D Studio Max, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer, Da Vinci Resolve, Nuke, Vue, Plant Factory, Golaem Crowd, Houdini, PopcornFX, Guerilla Render, Photoscan, Photoshop
เกี่ยวกับโรงเรียน
คำถาม
หลักสูตรที่คล้ายกัน
โรงเรียนภาคฤดูร้อนในการคำนวณด้วยภาพและปัญญาประดิษฐ์
- Cergy, ฝรั่งเศส
พื้นฐานศิลปะบันเทิง - ประกาศนียบัตร
- Calgary, แคนาดา
ใบรับรองอินโฟกราฟิกและการแสดงข้อมูล
- Online USA