ภาพเคลื่อนไหว VXF เกมส์และ VR: พื้นฐาน

Escola Britânica de Artes Criativas

รายละเอียดโปรแกรม

อ่านรายละเอียดที่เป็นทางการ

ภาพเคลื่อนไหว VXF เกมส์และ VR: พื้นฐาน

Escola Britânica de Artes Criativas

เกี่ยวกับ Wiki

โอกาสพิเศษในการเข้าสู่จักรวาลของกราฟิกคอมพิวเตอร์และได้รับความรู้ทั่วไปในส่วนต่างๆเช่น Animation, Concept Art, Special Effects (VFX), เกมและ Virtual Reality (VR) การเรียนรู้เกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนาชุดของโครงการนั่นคือนักเรียนจะ "เรียนรู้โดยการทำ" ในทางปฏิบัติและสหวิทยาการ 100% โปรแกรมนี้สร้างขึ้นสำหรับนักเรียนที่สนใจเรื่องนี้ แต่มีประสบการณ์น้อยหรือไม่มีเลยและต้องการเป็นมืออาชีพหรือเปลี่ยนอาชีพ

หลักสูตรมีโครงสร้างเป็น 3 โมดูล ในตอนแรกเป็นองค์ประกอบหลักเช่นการจับภาพการสร้างจากวัตถุดิบและความคิดทั่วไปของซอฟต์แวร์หลักที่ใช้ในอุตสาหกรรม ในขั้นตอนนี้วิชาชีพของพื้นที่มีเนื้อหาตามบริบท ในโมดูลที่สองและสามนักเรียนเลือกพื้นที่เฉพาะเพื่อพัฒนาในเชิงลึกมากขึ้น: แอนิเมชั่เกมส์หรือเอฟเฟ็กต์ภาพ เขาได้มีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของโครงการจนกว่าจะมีการนำเสนอต่อลูกค้ารายสุดท้าย

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง

  • พื้นฐานที่สำคัญในหลาย ๆ ด้านของกราฟิกคอมพิวเตอร์: ภาพเคลื่อนไหวศิลปะแนวความคิดพิเศษ (VFX) เกมและความเป็นจริงเสมือนจริง (VR) ความรู้นี้จะช่วยให้นักเรียนสามารถเลือกได้อย่างปลอดภัยเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปสำหรับความชำนาญในพื้นที่ที่เหมาะกับเขามากที่สุด
  • สามารถทำบริหารโครงการในพื้นที่ได้
  • กำหนดแนวทางแก้ไขปัญหา
  • ทำความเข้าใจเกี่ยวกับองค์ประกอบพื้นฐานและแนวความคิดความสามารถทางเทคนิคทั่วไปและพื้นที่ที่น่าสนใจ
  • Portfolio ส่วนบุคคล (ShowReel)

กำหนดการเรียน

สามครั้งต่อสัปดาห์:

วันพุธและวันพฤหัสบดีตั้งแต่เวลา 7:00 น. ถึง 11:00 น.

และในวันเสาร์ตั้งแต่ 9.00 น. ถึง 01.00 น.

* อาจมีการเปลี่ยนแปลง

โครงสร้างของหลักสูตร

นี่คือหลักสูตรที่ไม่ได้แบ่งออกเป็นสาขาวิชานั้นเป็นไปตามวิธีการของอังกฤษในการสอนการเป็นสหวิทยาการแบบ 100% และเน้นการเรียนรู้ผ่านชุดของโครงการ ทุกแนวคิดทฤษฎีและการปฏิบัติจะถูกนำเสนอแก่นักเรียนตลอดการพัฒนาผลงานในลักษณะที่เป็นแบบข้ามขวาง

MODULE I: ความรู้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวเกมและผลกระทบจากภาพ

  • จับภาพ
  • จากวัตถุดิบ
  • ความรู้ทั่วไปของซอฟต์แวร์หลักที่ใช้ในอุตสาหกรรม
  • บริบทของวิชาชีพหลักเพื่อช่วยนักเรียนในการเลือกพื้นที่ที่น่าสนใจ

MODULE II - ท่อของโครงการ

ในขั้นตอนนี้นักเรียนจะต้องผ่านโครงการท่อและจะใช้ทักษะและพื้นที่ทั่วไปในการเลือกเกมภาพเคลื่อนไหวหรือภาพในกลุ่มเฉพาะ ในตอนท้ายทีมจะรวมตัวกันเพื่อสรุปโครงการ

MODULE III - ย่อของอุตสาหกรรม

ในการประสานงานกับผู้ผลิตในตลาดผู้ประสานงานจะนำเสนอข้อมูลสรุปให้กับนักเรียน โครงการเหล่านี้จะได้รับการพัฒนาตั้งแต่ต้นซึ่งจะช่วยให้นักเรียนสามารถติดต่อกับทุกขั้นตอนได้ก่อนการผลิตการผลิตและหลังการผลิตภายในพื้นที่ที่พวกเขาสนใจ เพื่อสรุปนักเรียนนำเสนอต่อลูกค้ารายสุดท้ายจำลองการส่งมอบจริง

เงื่อนไขการลงทะเบียน

ผู้สมัครเข้ารับการคัดเลือกสามารถลงทะเบียนได้โดยการส่งเอกสาร:

  • สำเนา RG และ CPF (หรือหนังสือเดินทาง / RNE สำหรับนักศึกษาต่างชาติ)
  • สำเนาหลักฐานการพำนัก (พร้อมรหัสไปรษณีย์)
  • 1 รูปภาพ 3x4 (หรือไฟล์ดิจิทัลในรูปแบบ JPG)
  • การลงนามในสัญญาบริการการศึกษาของ EBAC
โรงเรียนนี้เสนอโปรแกรมใน:
  • Portuguese (Brazil)
  • อังกฤษ


อัพเดทล่าสุดวันที่ July 24, 2018
ระยะเวลาและราคา
หลักสูตรนี้ เรียนในบริเวณมหาวิทยาลัย
Start Date
วันเริ่มต้น
ก.พ. 2019
Duration
ระยะเวลา
Price
ราคา
1,300 BRL
6 แปลง 1,300 R $
Locations
บราซิล - Pinheiros, State of São Paulo
วันเริ่มต้น : ก.พ. 2019
วันหมดเขตรับสมัคร ขอรายละเอียด
วันที่สิ้นสุด ขอรายละเอียด
Dates
ก.พ. 2019
บราซิล - Pinheiros, State of São Paulo
วันหมดเขตรับสมัคร ขอรายละเอียด
วันที่สิ้นสุด ขอรายละเอียด